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Exodus, le RPG de science-fiction dans un style Mass Effect !

Titre officiel du jeu Exodus

©Wizards of the Coast

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Le RPG Exodus s’impose déjà comme un projet à surveiller de très près !

Développé par Archetype Entertainment et édité par Wizards of the Coast, ce jeu de rôle de science-fiction en solo promet une aventure narrative ambitieuse, portée par une équipe expérimentée et des idées fortes !

Un futur lointain façonné par le temps

L’univers de Exodus se déroule environ 40 000 ans dans le futur, dans une région éloignée de la galaxie. L’humanité a quitté la Terre depuis longtemps et s’est transformée au fil des siècles, donnant naissance à des sociétés complexes, technologiquement avancées, mais profondément divisées.

Le joueur incarne un Traveler, un explorateur chargé de missions périlleuses à travers l’espace. Mais l’originalité de Exodus se repose sur un concept central : la dilatation temporelle. Voyager entre les étoiles n’est pas anodin ; chaque expédition peut provoquer des écarts de temps majeurs. Quelques jours passés en mission peuvent correspondre à des décennies pour ceux restés en arrière. Ce mécanisme influence directement la narration et la structure du jeu, offrant une approche rare et mature de la science-fiction !

Des choix aux conséquences durables

Exodus met fortement l’accent sur la liberté du joueur et l’impact de ses décisions. Les choix effectués au cours de l’aventure peuvent modifier le destin de personnages, l’évolution des factions et même l’état de certains mondes.

Le temps devient alors un véritable enjeu narratif. En effet, des alliés peuvent changer, vieillir ou disparaître pendant l’absence du joueur. Cette vision renforce l’idée que chaque décision compte et que l’univers continue d’évoluer, même sans l’intervention directe du protagoniste.

Un gameplay orienté action et exploration

Sur le plan du gameplay, Exodus se présente comme un RPG d’action à la troisième personne, combinant exploration, combats et narration. Les développeurs annoncent une grande variété d’approches possibles : affrontements directs, utilisation de compétences spécifiques, furtivité et gestion de l’équipement.

L’exploration occupera une place centrale, avec des environnements variés allant de stations spatiales futuristes à des planètes dangereuses, chacune possédant sa propre identité, ses conflits et ses secrets.

Le jeu est développé sous Unreal Engine 5, ce qui laisse présager une réalisation technique ambitieuse et une forte immersion visuelle.

Côté écriture, Exodus bénéficie de l’expertise de Peter F. Hamilton, auteur reconnu de science-fiction, qui participe à la construction de l’univers et du récit. Le jeu adopte une approche cinématographique, avec une attention particulière portée aux personnages et à leurs motivations.

L’acteur Matthew McConaughey prête notamment sa voix à un personnage clé de l’histoire. Ce qui renforce la dimension narrative et émotionnelle du projet. Les développeurs ont également confirmé que les performances vocales sont enregistrées de manière traditionnelle, sans recours à l’IA générative.

Un héritier spirituel très attendu

Sans chercher à copier ses prédécesseurs, Exodus assume son héritage des grands RPG narratifs de science-fiction tel Mass Effect de BioWare. L’expérience se veut 100% solo, centrée sur l’histoire, l’exploration et les choix du joueur.

Avec une équipe composée de vétérans du genre, un univers ambitieux et un concept narratif original, le jeu a toutes les cartes en main pour devenir une nouvelle référence. En espérant toutefois que le départ du co-fondateur de Archetype Entertainment, James Ohlen, qui est remplacé par Paul Della Bitta, un ancien de Blizzard et co-fondateur de Dreamhaven n’ait pas d’impact négatif sur le jeu. Et qu’ainsi Exodus tienne ses promesses lors de sa sortie.

Exodus vise une sortie début 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series !

Voir aussi :

source : exodusgame.com, bloomberg.com


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