©Wizards of the Coast
Le jeu de Wizards of the Coast et Invoke Studios commence à nous montrer ce qu’il nous réserve !
Warlock : Dungeons & Dragons ne semble pas vouloir se contenter d’une aventure fantasy classique. Entre magie, combats en temps réel et atmosphère inquiétante, Warlock compte exploiter une facette beaucoup plus sombre de l’univers de Dungeons & Dragons.
Une héroïne liée à Tasha
Dans Warlock, les joueurs incarneront Kaatri, une guerrière qui va conclure un pacte avec Tasha, une figure particulièrement célèbre de l’univers de D&D.
Ce pacte lui permet d’obtenir de puissants pouvoirs magiques, mais il ne s’agit évidemment pas d’un simple cadeau. Kaatri poursuit sa propre quête et devra composer avec les conséquences de cette alliance surnaturelle.
La relation entre les deux personnages pourrait donc jouer un rôle important dans l’histoire. Tasha n’est pas exactement le genre de personnage auquel on fait aveuglément confiance…

Direction Darkon
L’une des particularités de Warlock est son environnement. L’aventure se déroule à Darkon, un domaine appartenant à Ravenloft, l’un des univers les plus sombres de D&D.
On quitte donc les paysages fantasy traditionnels pour une ambiance beaucoup plus gothique et inquiétante. Ruines, créatures surnaturelles, magie obscure et mystérieuses brumes devraient accompagner Kaatri durant son périple.
Ce choix de décor pourrait d’ailleurs devenir l’un des gros atouts du jeu. Ravenloft possède une identité visuelle et narrative très forte, et le passage à la troisième personne pourrait permettre de véritablement mettre cette atmosphère en valeur.

Des combats en temps réel
Contrairement à certaines adaptations récentes de D&D, Warlock ne repose pas sur des combats au tour par tour. Le titre d’Invoke Studios adopte une formule action RPG à la troisième personne, avec des affrontements en temps réel.
Kaatri pourra utiliser ses pouvoirs magiques, mais également se battre directement au corps à corps. Les différentes capacités semblent conçues pour fonctionner aussi bien pendant les combats que lors des phases d’exploration. Le joueur devra donc apprendre à exploiter correctement les pouvoirs obtenus grâce au pacte de Kaatri.

La magie ne sert pas uniquement à combattre
C’est probablement l’un des aspects les plus intéressants présentés durant la Gamescom. Dans Warlock, les pouvoirs de Kaatri ne semblent pas seulement utiles contre les ennemis. La magie pourra également servir à interagir avec l’environnement et progresser dans le monde.
Cette approche pourrait donner davantage de liberté au joueur. Selon les pouvoirs disponibles, certains obstacles pourraient être abordés de plusieurs manières. Il faudra évidemment attendre une présentation plus complète pour savoir jusqu’où ira cette liberté, mais l’idée est particulièrement prometteuse.
Warlock : Dungeons & Dragons est actuellement attendu pour 2027, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.

Voir aussi :
source : warlockthegame.com























Laisser un commentaire
Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.